滑鼠回報率是什麼
滑鼠移動時,每秒會向電腦送出很多次小小的回報,內容是移動了多少、哪些按鍵被按住。每秒送幾次,就是滑鼠回報率(polling rate,也有人叫輪詢率)。常見的設定有 125 Hz(每 8 ms 一次)、500 Hz、1000 Hz,新款電競滑鼠還有 2000、4000 和 8000 Hz。
這個滑鼠回報率測試怎麼運作
網頁沒辦法直接和滑鼠溝通。它看到的每一筆回報,都已經經過 USB 或無線接收器、作業系統和瀏覽器。Chrome 和 Edge 會替系統轉交的每一筆回報觸發一次原始指標更新事件,而每個指標事件也可能夾帶被合併進來的取樣。這個測試會收集每一筆取樣的時間,忽略超過 25 ms 的停頓(也就是你停下來的時候),再以每 0.25 秒為一段計算每秒回報數。主要的數字是這些區段的中位數;當回報率和某個標準設定相差不到 12%,就會顯示最接近的設定。
結果標示為估計值,因為這是你的瀏覽器收到的回報率,不是從滑鼠韌體讀出來的數字。在 Chrome 或 Edge 上,只要移動得夠快、夠穩,125 到 1000 Hz 都會和設定值非常接近。
怎麼看分布圖
圖表顯示每筆回報之間隔了多久,刻度是對數的,每個標準回報率都有一個標記。正常的 1000 Hz 滑鼠,會在 1000 的標記(大約 1 ms)形成一個高高的尖峰;500 Hz 滑鼠的尖峰則在 2 ms。如果在兩倍間隔的位置出現第二個較小的尖峰,代表有些回報漏掉或被合併了,常見於無線滑鼠離接收器太遠、USB 集線器太擠,或電腦正在忙。
如果看到的是一片糊開的分布而不是尖峰,可能是瀏覽器時鐘造成的。瀏覽器會刻意把時鐘取整:Chrome 對一般網頁是 0.1 ms,其他瀏覽器有時是 1 ms。計時單位就顯示在結果旁邊。這個頁面會向伺服器要求跨來源隔離,讓 Chrome 能用精細得多的時鐘,統計欄會顯示是否成功。
回報率偏低的常見原因
- 移動太慢。滑鼠只有在移動時才會回報。畫更大、更快的圈,回報最多。
- 設定比你以為的低。打開 Logitech G HUB、Razer Synapse、SteelSeries GG 或你的滑鼠軟體,確認回報率設定。有些設定檔會依遊戲切換不同的回報率。
- 無線省電。很多無線滑鼠在省電模式或閒置時會降低回報率。請先充電、關掉省電模式,並用短延長線把接收器放在離滑鼠 30 公分以內。
- USB 集線器或機殼前方插孔。4000 和 8000 Hz 的滑鼠最好直接插在主機板的 USB 孔,不要接集線器、螢幕上的 USB 孔或鍵盤的轉接孔。
- 瀏覽器限制。Safari 18.2 以前每個畫格只送一個事件,所以讀到的是螢幕更新率(60 或 120)。Firefox 148 以前沒有原始指標更新,高回報率可能會讀得偏低。想要最好的讀數,請用 Chrome 或 Edge。
- CPU 負載。4000 和 8000 Hz 時,作業系統每秒要處理好幾千筆回報。關掉吃資源的程式後再測一次。
滑鼠回報率該設多少
對大多數人來說,1000 Hz 是最好的平衡:在任何螢幕上都很順,CPU 負擔低,每款遊戲都支援。更高的回報率能讓游標在 240 Hz 以上的螢幕上移動得更滑順,並把回報間的等待縮短到 1 ms 以下,但會用掉更多 CPU 和電池,有些舊遊戲還會因此卡頓。如果在 4000 或 8000 Hz 時遇到卡頓,就降到 2000 或 1000 Hz。文書工作設 500 Hz 就很夠,還能省電。想知道螢幕本身是幾 Hz,可以用螢幕更新率測試。
這個測試不量什麼
它不量輸入延遲。瀏覽器裡沒有任何東西看得到感測器偵測到移動的那一刻,也看不到螢幕畫面改變的那一刻,所以任何在網頁上顯示滑鼠延遲數字的網站都是在猜。它也不量 DPI:DPI 是每移動 1 英吋回報的點數,要在滑鼠軟體裡設定。想確認每個按鍵和滾輪都有反應,請用滑鼠測試。
常見問題
怎麼查看滑鼠回報率?
在上方的框框裡快速、穩定地畫圈移動滑鼠,持續大約 5 秒。測試會計算瀏覽器每秒收到幾筆移動回報,再對應到最接近的標準回報率:125、250、500、1000、2000、4000 或 8000 Hz。
為什麼我的 1000 Hz 滑鼠測出來比較低?
滑鼠只有在移動時才會送出回報,移動太慢或斷斷續續,數字就會變低。請移動得更快,而且不要停。其他可能的原因:滑鼠軟體裡設成較低的回報率、無線滑鼠進入省電模式、接收器離太遠或插在很忙的 USB 集線器上,或是使用 Safari、舊版 Firefox。
瀏覽器測得出 4000 Hz 和 8000 Hz 嗎?
只能大概測。8000 Hz 的回報間隔是 0.125 ms,已經接近 Chrome 給一般網頁的 0.1 ms 時鐘單位,而且 Windows、CPU 和 USB 省電功能都可能讓回報延後。這個頁面會要求更精確的時鐘(跨來源隔離)來幫忙,但 1000 Hz 以上的結果,請當成高回報率已啟用的跡象,而不是它一直很穩定的證明。
用哪個瀏覽器測最準?
Windows 或 macOS 上的 Chrome 或 Edge。它們支援原始指標更新,系統一收到回報就會送給網頁。Firefox 從 148 版開始支援,更早的版本則使用每個畫格合併的取樣。Safari 從 18.2 版開始使用合併的取樣,更舊的 Safari 完全無法測回報率。
回報率和 DPI 一樣嗎?
不一樣。回報率是滑鼠每秒向電腦回報幾次;DPI(或 CPI)是滑鼠每移動 1 英吋,感測器回報多少點數。1000 Hz 的滑鼠可以設 400 DPI,也可以設 3200 DPI。這個頁面不測 DPI,DPI 請在滑鼠軟體裡或用 DPI 鍵調整。
回報率越高,延遲就越低嗎?
它會縮短兩次回報之間的等待:125 Hz 時,一個移動最多要等 8 ms 才送出,1000 Hz 時最多 1 ms。這是真的,但這不是從手到螢幕的全部延遲,而且沒有網站量得出完整延遲。這個頁面只顯示回報率。
滑鼠回報率怎麼調?
打開原廠軟體(Logitech G HUB、Razer Synapse、SteelSeries GG、Corsair iCUE 等),找「回報率」或 polling rate 的設定。有些滑鼠是在底部有一個切換鍵。1000 Hz 以上會吃比較多 CPU;如果遊戲出現卡頓,請降回 1000 Hz。
滑鼠回報率要設多少?
大多數人設 1000 Hz 最剛好:在任何螢幕上都很順,CPU 負擔低,每款遊戲都支援。用 240 Hz 以上的高更新率螢幕,可以試試 2000 Hz 以上;文書工作 500 Hz 就很夠用,還比較省電。
這個測試裡的抖動是什麼?
抖動是回報間隔的變化幅度,以平均間隔的百分比表示。低於 10 到 15% 算穩定。其中一部分來自瀏覽器時鐘的取整,所以在時鐘比較粗的瀏覽器裡數字會比較高。無線滑鼠的抖動很大,通常代表有干擾或接收器太遠。



