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Test ghosting clavier

Ce test ghosting clavier montre combien de touches votre ordinateur reçoit en même temps : maintenez-en plusieurs à la fois. Essayez les combinaisons de jeu pour savoir si votre clavier bloque les touches avec lesquelles vous jouez.

Cliquez sur le clavier pour capter Espace, les flèches et les combinaisons avec Ctrl. Appuyez trois fois sur Échap pour en sortir.

Mode plein écran : les raccourcis du navigateur et la touche Windows arrivent jusqu'au test. Maintenez Échap 2 secondes pour sortir.

Maintenez autant de touches que possible en même temps, ou toutes les touches de la combinaison de jeu ci-dessus.

Maintenues0Touches enfoncées en ce moment
Record simultané Mesuré0Toutes touches, modificateurs inclus
Touches normales0Record, sans modificateurs

Maintenues maintenant

Plus grande combinaison vue

Aucune autorisation demandée. Tout se passe dans votre navigateur et rien n'est envoyé.

Faire le test de ghosting

Cliquez sur le dessin du clavier, puis appuyez sur les touches une par une sans les relâcher. Chaque touche maintenue devient noire et le compteur augmente. Quand une nouvelle touche reste éteinte alors que les autres sont maintenues, vous avez atteint la limite de votre clavier pour cette combinaison.

Testez ensuite les touches avec lesquelles vous jouez vraiment. Cliquez sur une combinaison, maintenez toutes ses touches et attendez « Réussi ». Si vous obtenez « Bloqué », la page indique la touche perdue. Recommencez deux ou trois fois : sur certains claviers, l'ordre dans lequel vous appuyez change le résultat.

Les combinaisons sont nommées pour un clavier AZERTY : ZQSD, ce sont les touches de déplacement des jeux en français. Le test suit la position physique des touches. Si vous jouez sur un clavier QWERTY, les mêmes combinaisons utilisent W, A, S et D, aux mêmes emplacements.

Ghosting, blocage et rollover

À l'intérieur d'un clavier, les touches sont câblées en grille, en rangées et en colonnes. Le clavier trouve une touche en voyant quelle rangée et quelle colonne se touchent. Quand trois touches placées aux coins d'un rectangle sont maintenues, le courant peut passer par elles et faire croire que le quatrième coin est enfoncé lui aussi. Cette fausse touche, c'est un fantôme (ghost).

Pour éviter les fantômes, la plupart des claviers refusent de signaler une combinaison qu'ils ne savent pas lire avec certitude. C'est le blocage, et c'est en pratique ce que veut dire « anti-ghosting » : le clavier perd une touche plutôt que d'en inventer une. Les claviers gaming placent une diode sur chaque interrupteur pour lire chaque touche séparément, ce qui supprime à la fois le ghosting et le blocage.

Le rollover est le nombre de touches reçues ensemble. 2KRO veut dire deux touches, 6KRO six, et NKRO toutes. Les claviers à membrane et beaucoup de pc portables n'ont pas de nombre fixe : certaines combinaisons de cinq touches passent alors que certaines combinaisons de trois sont bloquées, selon le câblage de la grille. C'est pour cela que les combinaisons de jeu comptent plus que le simple compteur.

Pourquoi tant de claviers s'arrêtent à 6 touches

Le rapport clavier USB standard, appelé boot protocol, a six emplacements pour les touches normales et un octet pour les huit touches de modification. Un clavier 6KRO peut donc recevoir les deux Maj, les deux Ctrl, les deux Alt et les deux touches Windows en plus de six touches normales. C'est pour cela que cette page compte les touches normales à part.

Ce qui peut limiter à six touches même un clavier NKRO :

  • Un réglage NKRO désactivé. Regardez dans le logiciel du clavier, ou dans sa notice pour une combinaison de touches.
  • Le Bluetooth. Beaucoup de claviers Bluetooth envoient le rapport de base à six touches. Un récepteur gaming 2,4 GHz garde en général tout le rollover.
  • Les switchs KVM, les stations d'accueil et certains hubs USB qui ne transmettent que le rapport de base. Branchez le clavier directement sur l'ordinateur pour comparer.

Windows, macOS et Linux acceptent tous les claviers NKRO. La limite que vous voyez ici vient du clavier et de sa connexion, pas de votre navigateur.

Des résultats qui semblent faux

  • Sur Mac, des touches disparaissent pendant que Commande est maintenue. macOS n'envoie pas le relâchement des touches tant que Commande est enfoncée. La page les relâche donc toutes quand vous lâchez Commande. Laissez Commande en dehors des combinaisons.
  • La touche Windows ou Alt+Tab arrête le test. Le système les prend. La page vide les touches maintenues quand elle perd le focus : appuyez de nouveau.
  • Maj disparaît avec les touches du pavé numérique. Avec Verr Num activé, Windows relâche brièvement Maj quand vous appuyez sur les touches 1 à 9 du pavé numérique. C'est une particularité de Windows, pas du ghosting.

Quel résultat suffit

Pour la plupart des jeux, réussir les combinaisons ZQSD suffit. Si une combinaison que vous utilisez est bloquée, attribuez l'action à une touche qui marche avec vos touches de déplacement, ou activez le NKRO si votre clavier le propose. Pour vérifier que chaque touche fonctionne une par une, utilisez le test clavier.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que le ghosting d'un clavier ?

Le ghosting, c'est quand vous appuyez sur plusieurs touches ensemble et que le clavier signale une touche que vous n'avez pas pressée. Cela arrive sur les claviers bon marché dont la grille de touches n'a pas de diodes. La plupart des claviers actuels bloquent plutôt la touche en trop : le symptôme habituel est donc une touche qui ne passe pas, pas une touche fantôme.

Comment tester le ghosting de mon clavier ?

Maintenez un groupe de touches sur cette page et regardez le compteur. Chaque touche maintenue doit s'allumer. Choisissez une combinaison de jeu et maintenez toutes ses touches : le test est réussi si elles s'allument toutes ensemble. Si une touche reste éteinte pendant que les autres sont maintenues, cette combinaison est bloquée.

Quelle différence entre ghosting et blocage des touches ?

Le ghosting ajoute une touche que vous n'avez pas pressée. Le blocage supprime une touche que vous avez pressée, parce que le clavier refuse de signaler une combinaison qu'il ne sait pas lire de façon fiable. C'est ce que font exprès les claviers « anti-ghosting ».

Que veulent dire NKRO et 6KRO ?

Le rollover, c'est le nombre de touches qu'un clavier peut signaler en même temps. 6KRO veut dire six touches normales plus les touches de modification (Maj, Ctrl, Alt et Windows). NKRO, pour n-key rollover, veut dire que toutes les touches peuvent être maintenues en même temps et que chacune est quand même reçue.

Pourquoi mon clavier s'arrête à 6 touches ?

Le rapport clavier USB de base a de la place pour six touches normales plus un octet pour les huit touches de modification. Beaucoup de claviers l'utilisent pour fonctionner dans le BIOS et avec tous les ordinateurs. Les claviers gaming ont souvent un mode NKRO à activer dans leur logiciel ou avec une combinaison de touches indiquée dans la notice.

Un clavier Bluetooth a-t-il moins de rollover ?

Souvent, oui. Beaucoup de claviers Bluetooth envoient le même rapport à six touches que l'USB de base. Un clavier gaming sans fil avec son propre récepteur 2,4 GHz garde en général tout son rollover.

Anti-ghosting et NKRO, c'est pareil ?

Non. Anti-ghosting veut seulement dire que le clavier n'invente pas de touches. Il peut quand même bloquer des combinaisons. Les boîtes indiquent souvent « anti-ghosting sur 26 touches » : ces touches marchent ensemble, les autres pas forcément. NKRO veut dire que toutes les touches marchent ensemble.

Combien de touches faut-il pour jouer ?

La plupart des jeux utilisent quatre à six touches à la fois : les déplacements ZQSD, une touche de modification comme Maj ou Ctrl, Espace et une touche d'action. Un clavier qui réussit les combinaisons ZQSD ci-dessus convient à la plupart des joueurs. Les jeux de rythme et deux joueurs sur un même clavier en demandent plus.

Peut-on corriger le ghosting d'un clavier ?

Pas sur le clavier lui-même, car la limite vient de son circuit. Vous pouvez réattribuer les actions du jeu à des touches qui marchent ensemble, passer le clavier en mode NKRO s'il en a un, ou le brancher directement sur l'ordinateur plutôt que sur un hub ou un switch KVM.

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