Cómo funciona el test de drift
Cada stick reporta una posición de -1 a 1 en dos ejes. Un stick perfecto en reposo marca 0, 0. El drift es un stick que reporta movimiento aunque nadie lo toque: es cuando sientes que el joystick se mueve solo, la cámara gira sola o el personaje camina sin que hagas nada. Casi siempre lo causan polvo o desgaste dentro del sensor del stick.
El paso 1 graba los dos sticks durante 8 segundos, unas 480 lecturas por stick en una pantalla de 60 Hz, mientras el control está sobre la mesa. Con esas lecturas, la página calcula:
- Desplazamiento en reposo: la distancia mediana al centro. Es la cifra de drift que aparece en el veredicto.
- Ruido: cuánto tiembla la lectura (desviación estándar). Un stick con mucho ruido puede dar tirones aunque su promedio esté cerca del centro.
- Zona muerta recomendada: un valor que cubre el 99% de las lecturas en reposo, o la mediana más tres veces el ruido si eso es mayor, más un margen de 0.02.
La vista con zoom a la derecha de cada stick muestra la nube de lecturas en reposo y la zona muerta sugerida como un anillo punteado. Si la nube está fuera del centro, el stick tiene drift hacia ese lado.
El paso 2 graba el borde exterior mientras giras cada stick. Reporta el error de circularidad (qué tanto se aleja el borde de un círculo perfecto) y el alcance mínimo y máximo en cada cuarto. Un cuarto que nunca llega a 0.95 significa que el juego no verá un empuje completo hacia ese lado, y se siente como si giraras lento o caminaras en lugar de correr.
Cómo leer el veredicto
| Desplazamiento en reposo | Qué significa | Qué hacer |
|---|---|---|
| Menos de 0.05 | Sin drift. Normal en sticks nuevos y sanos. | Nada. Deja tu zona muerta de siempre. |
| 0.05 a 0.10 | Drift leve. La zona muerta por defecto de los juegos muchas veces lo esconde. | Pon la zona muerta sugerida y limpia el stick. |
| 0.10 a 0.20 | Drift que vas a notar al apuntar y en los menús. | Limpia el stick y después pide la garantía o cámbialo. |
| Más de 0.20 | Drift grave o un sensor que está fallando. | Repara o cambia el stick. Una zona muerta tan grande te quita mucha precisión. |
Una nota sobre la precisión: los sticks de PlayStation reportan en pasos de 0.008, más o menos, así que los valores muy pequeños saltan entre unos pocos números fijos. Es normal. Steam Input y DS4Windows pueden agregar su propia zona muerta antes de que el navegador vea el stick, lo que esconde el drift, así que ciérralos antes de hacer la prueba.
Dónde poner la zona muerta en juegos populares
La mayoría de los juegos usan una escala de 0 a 100, así que una zona muerta sugerida de 0.08 equivale a 8. Los nombres de los menús cambian entre versiones e idiomas del juego; estos son los lugares habituales:
| Juego o programa | Dónde buscar |
|---|---|
| Fortnite | Configuración, pestaña del control: deslizadores separados de zona muerta para el stick izquierdo y el derecho. |
| Call of Duty | Configuración, Control: zona muerta con un valor mínimo para cada stick. |
| Apex Legends | Configuración, Control: la opción de zona muerta de la vista, con más ajustes en los controles de vista avanzados (Advanced Look Controls). |
| EA SPORTS FC | No pudimos confirmar un deslizador de zona muerta del stick dentro del juego. En PC, usa Steam Input; en consola, limpia o repara el stick. |
| Rocket League | Configuración, Controles: zona muerta del control y zona muerta del esquive, en una escala de 0 a 1. |
| Steam Input (cualquier juego de PC) | Configuración de Steam, Control, y luego la calibración y los ajustes avanzados del control, o los ajustes del stick en la configuración de control de un juego. |
| DualSense Edge | En el PS5, los perfiles personalizados del control incluyen zonas muertas para los sticks. |
Cómo arreglar el drift del control
- Límpialo. Apaga el control. Echa aire comprimido alrededor de la base del stick, inclina el stick hacia un lado y pon dos o tres gotas de alcohol isopropílico al 99% en la ranura, luego gira el stick por el borde 20 veces en cada sentido. Deja que se seque diez minutos y repite la prueba.
- Recalíbralo. En un Switch, usa la calibración de las palancas en Configuración del sistema, en Controles y sensores. En Windows, Steam puede calibrar la mayoría de los controles. El PS5 no tiene menú de calibración de sticks. La calibración solo mueve el punto central; no repara el desgaste.
- Pon una zona muerta en cada juego, con el valor de arriba, como solución temporal.
- Usa la garantía. El drift es una reparación de garantía muy común. Revisa la garantía del fabricante en tu país; en muchos países, como México y España, la ley de protección al consumidor también te da derechos frente a la tienda por un producto defectuoso. Adjunta el resultado copiado y un video corto del stick moviéndose solo.
- Cambia el stick. Los sticks de repuesto Hall effect o TMR usan imanes en lugar de un contacto que roza y es mucho menos probable que tengan drift. En controles PlayStation y Xbox hay que soldar. El DualSense Edge tiene módulos de stick que se cambian sin herramientas.
Drift en PS5, Xbox y PC
En PS5, el joystick que se mueve solo es la falla más común del DualSense, y la consola no tiene calibración de sticks, así que la limpieza, la zona muerta, la garantía o el cambio del stick son las opciones reales. En Xbox, la app Accesorios de Xbox no tiene calibración de sticks; en el Elite Series 2 puedes cambiar las curvas de sensibilidad del stick, pero eso no repara el sensor. En PC, cualquier control sirve para este test, y Steam Input puede aplicar una zona muerta a los juegos que abres desde Steam.
Drift en los Joy-Con
Los Joy-Con son famosos por el drift. Nintendo ha reparado Joy-Con con drift sin costo en varias regiones, incluso fuera de garantía en Estados Unidos, así que revisa el sitio de soporte de Nintendo de tu país antes de pagar una reparación. Los sticks de Joy-Con también se venden como repuesto y se conectan con un cable plano, sin soldar.
Para revisar también cada botón, gatillo y motor de vibración, usa la prueba completa para probar control, o las versiones para PS5 y Xbox.
Preguntas frecuentes
¿Por qué mi joystick se mueve solo?
Casi siempre es drift: polvo o desgaste dentro del sensor del stick cambian la lectura, y el control reporta movimiento aunque nadie lo toque. Pasa en PC, PS5, Xbox y Switch. Este test mide cuánto se mueve el joystick solo y te dice qué zona muerta poner mientras lo limpias o lo reparas.
¿Cómo hago un test de drift del control?
Conecta el control, presiona cualquier botón, déjalo en una mesa y presiona "Iniciar prueba en reposo". La página graba los dos sticks durante 8 segundos sin que nadie los toque. Un stick que reposa a más de 0.05 del centro tiene drift. El resultado te dice qué zona muerta poner en tus juegos.
¿Cuál es una lectura normal de un stick en reposo?
Un stick sano suele reposar entre 0.01 y 0.03 del centro. Los sticks de DualSense y DualShock se mueven en pasos de 0.008, más o menos, así que una lectura como 0.004 o 0.012 es normal. Desde 0.05 el stick tiene drift, y por encima de 0.10 casi todos lo notan en los juegos.
¿Qué zona muerta debo usar para el drift?
Usa el valor que sugiere este test: cubre el 99% de las lecturas en reposo más un pequeño margen. Muchos juegos usan una escala de 0 a 100, así que 0.08 equivale a 8. Súbela un poco si todavía ves movimiento lento en el juego, y déjala lo más baja que puedas, porque una zona muerta grande hace más difíciles los ajustes finos de puntería.
¿Se puede arreglar el drift sin abrir el control?
A veces. El polvo debajo del stick es una causa común, y unas gotas de alcohol isopropílico al 99% en la base del stick, seguidas de muchas vueltas, pueden quitarlo. Si el sensor de adentro está gastado, la limpieza ayuda solo por poco tiempo y hay que cambiar el módulo del stick.
¿Recalibrar el control quita el drift?
La calibración vuelve a centrar el stick, lo que ayuda cuando el punto central se desplazó. No repara un sensor gastado, así que el drift suele regresar. El Switch tiene calibración de sticks integrada; el PS5 no; en Windows, Steam puede calibrar muchos controles.
¿Qué es el error de circularidad?
Es cuánto se aleja el borde exterior del stick de un círculo perfecto, en promedio alrededor de todo el borde. Muchos sticks sanos marcan entre 5 y 15% porque reportan más de 1.0 en las diagonales. La revisión más útil es el alcance: cada dirección debe llegar al menos a 0.95, o el juego tal vez nunca vea un empuje completo hacia ese lado.
¿Los sticks Hall effect tienen drift?
Los sticks Hall effect y TMR miden la posición con imanes en lugar de un contacto que roza, así que no se gastan igual y es mucho menos probable que tengan drift. Aun así pueden leer un poco fuera del centro, por lo que a veces hace falta una zona muerta pequeña.
¿Sirve para comprobar el drift de un mando de PS5?
Sí. En España al control se le dice mando, y este test de drift funciona igual con un mando de PS5, PS4, Xbox o Switch.
¿Puedo usar el resultado para un reclamo de garantía?
Sí. Presiona "Copiar resultado" para obtener un texto corto con el desplazamiento en reposo, la zona muerta y el rango de cada stick, y mándalo junto con un video corto del punto moviéndose solo. También ayuda si vas a vender un control usado.
Más pruebas
Probar controlBotones, sticks, gatillos y vibración de cualquier control
Probar control PS5Botones, sticks y gatillos del DualSense
Probar control XboxBotones, sticks, gatillos y vibración del control Xbox
Prueba de mouseRevisa cada botón, los botones laterales y la rueda
Test de tecladoPresiona cada tecla, con distribuciones ISO, QWERTZ y AZERTY
Prueba de micrófonoNivel, saturación, ruido de fondo y una grabación para escucharte