リフレッシュレート確認のしくみ
モニターのリフレッシュレートをそのまま教えてくれるブラウザの機能はないため、このテストは実際に測ります。ブラウザは画面が更新されるたびに新しいフレームを描き、その正確な時刻をページに伝えます。テストはフレームの間隔を5秒間記録し、落ち着くまでの最初の0.5秒を除き、遅れて来たフレームを外して、残りを平均します。144 Hzなら約700フレームになるので、ブラウザの時計が丸められていても、結果は0.数Hz単位で安定します。
数値に「推定」と付いているのは、ブラウザの描画頻度を測っているからです。ほぼすべての環境でモニターのレートと一致しますが、ブラウザが自分で速度を落とすこともあり、その可能性が高いときは結果の下の注記で知らせます。
結果の見方
- リフレッシュレート: 測定したレートと、一致する標準の値(60、75、120、144、165、240 Hzなど)です。143.9や59.94と表示されるのは正常です。
- フレーム時間: 1フレームの長さです。16.7 msなら60 Hz、6.9 msなら144 Hz、4.2 msなら240 Hzです。
- フレーム落ち: ブラウザが間に合わなかった更新の回数です。数回なら問題ありません。何十回もあれば、テスト中にパソコンの負荷が高かったことを示します。
- ばらつき: フレーム時間の揺れです。0.5 ms未満ならとても安定しています。
- ヒストグラム: 高く細いバーが1本なら正常です。フレーム時間の2倍の位置にもう1本あれば、定期的にカクついています。
60 Hzから上がらない?順番に確認
- ケーブルと端子。 パソコンにグラフィックボードとマザーボードの両方の端子があるなら、グラフィックボード側につないでください。高いリフレッシュレートには、DisplayPortか、HDMI 2.0または2.1のケーブルと端子を使います。古いHDMI 1.4のケーブル、変換アダプター、多くのUSB-Cドックは、高解像度では60 Hzが上限です。
- Windowsのディスプレイ設定。 設定 > システム > ディスプレイ > ディスプレイの詳細設定を開き、「リフレッシュ レートを選択する」で一番高い値を選びます。モニターが複数あるなら、先に上で正しいモニターを選んでください。Macでは、システム設定 > ディスプレイでリフレッシュレートを設定します。
- GPUのコントロールパネル。 NVIDIA コントロール パネルでは「解像度の変更」でリフレッシュレートを設定します。AMD Softwareではディスプレイの設定を確認します。60 Hzに制限されがちな「TV」ではなく、「PC」の欄にある解像度を選んでください。
- モニターのメニュー。 オーバークロックや高リフレッシュレートのモードをオンにしたり、画面のメニューで正しい入力のバージョン(DisplayPort 1.4など)を選んだりする必要があるモニターもあります。
- ブラウザのハードウェアアクセラレーション。 ChromeかEdgeの設定 > システムで「グラフィック アクセラレーションが使用可能な場合は使用する」をオンにし、ブラウザを再起動してください。オフだと、ページが60 fpsに制限されることがあります。
- マルチモニター。 ブラウザによっては、どの画面でもメインモニターのレートで描画します。ウィンドウを高速なモニターに移して測り直すか、そのモニターをメインディスプレイにしてください。
- 省電力モード。 ノートPCでは充電器をつなぎ、バッテリー節約機能とブラウザの省エネモードをオフにしてください。Windows 11の動的リフレッシュレートも、スクロールするまでノートPCを60 Hzに保つことがあります。
- VRR。 G-Sync、FreeSync、Adaptive Syncはゲーム中にレートを変えますが、ブラウザのウィンドウはたいてい固定の最大レートで動きます。VRRが効いているかはブラウザのテストではわからないので、GPUのパネルか、ゲーム中のモニターのフレームレート表示で確認してください。
知っておきたいブラウザの制限
Safariは初期設定でページを約60 fpsで描画するため、120 HzのiPhone、iPad、MacBook ProでもSafariでは60 Hzと表示されます。同じMacでもChromeなら120と表示されます。iPhoneの低電力モードでは画面自体が60 Hzに制限されます。背景のタブは描画を止めるので、テストは一時停止し、戻ってきたら再開します。残像、ゴースト、オーバードライブの確認には、定番の動きのテストがあるtestufo.comを使ってください。
ほかのモニターのテスト
新しいモニターを買ったら、ドット抜けチェックを行い、黒い画面でバックライトの光漏れを、白い画面で明るさのムラを確認しましょう。
よくある質問
モニターのリフレッシュレートを確認するには?
確認したいモニターでこのページを開き、5秒ほど待ってください。ブラウザが新しいフレームを描く頻度を数え、Hzで表示します。60、144、240 Hzなど、最も近い標準の値も表示されます。
144 Hzのモニターなのに60 Hzと表示されるのはなぜですか?
たいていは、WindowsやmacOSでモニターが60 Hzに設定されている、ケーブルや端子がそれ以上に対応していない、ブラウザが自分で制限している(Safari、省電力モード、2台目の画面のウィンドウ)のいずれかです。このページのチェックリストを順番に確認してください。
144 Hzではなく143.9 Hzと表示されるのはなぜですか?
実際のモニターは表示上の値からわずかにずれて動いており(143.86 Hzや59.94 Hzなど)、ブラウザの時計にも小さな丸めがあります。このテストは測定値と、最も近い標準の値の両方を表示します。
ブラウザのリフレッシュレート測定は正確ですか?
推定値ですが、精度は十分です。数百フレームを平均するので、負荷の低いパソコンならたいてい誤差は0.数Hz以内です。測っているのはブラウザが描画する頻度で、ほぼすべての環境でモニターと一致します。高負荷、省電力モード、重いタブがあると低めに出ることがあります。
iPhoneやMacBookで60 Hzと表示されるのはなぜですか?
SafariはProMotionの画面でも、初期設定でWebページを約60フレーム/秒に制限しており、低電力モードでは画面自体も60 Hzに制限されます。MacのChromeなら本来のレートが表示されます。画面自体は120 Hzに対応しています。
フレーム落ちとは何ですか?
ブラウザが画面の更新に間に合わず、同じ映像が2回続けて表示された瞬間のことです。テスト中に数回なら正常です。何度も起きるならパソコンの負荷が高く、ゲームでもカクつきの原因になります。
G-SyncやFreeSyncもテストできますか?
できません。可変リフレッシュレートが有効かどうかはブラウザからは見えず、ウィンドウ表示のブラウザはたいてい固定の最大レートで動きます。VRRはGPUのコントロールパネルやモニターのメニューで確認してください。
TestUFOを使うべきですか?
残像やゴーストを見るならそうです。testufo.comには定番の動きのテストがあります。このページは、リフレッシュレートを素早く確認し、60 Hzから上がらない理由を説明することに特化しています。



